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var a = 100;console.log(a,window.a); // 100 100let b = 10;console.log(b,window.b); // 10 undefinedconst c = 1;console.log(c,window.c); // 1 undefined
console.log(a); // undefined ==》a已声明还没赋值,默认得到undefined值var a = 100;
console.log(b); // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量let b = 10;console.log(c); // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量const c = 10;
其实怎么说呢?
if(1){ var a = 100; let b = 10;}console.log(a); // 100console.log(b) // 报错:b is not defined ===> 找不到b这个变量
if(1){ var a = 100; const c = 1;} console.log(a); // 100 console.log(c) // 报错:c is not defined ===> 找不到c这个变量
var a = 100;if(1){ a = 10; //在当前块作用域中存在a使用let/const声明的情况下,给a赋值10时,只会在当前作用域找变量a, // 而这时,还未到声明时候,所以控制台Error:a is not defined let a = 1;}
var a = 100;console.log(a); // 100var a = 10;console.log(a); // 10
let a = 100;let a = 10;// 控制台报错:Identifier 'a' has already been declared ===> 标识符a已经被声明了。
当定义const的变量时候,如果值是值变量,我们不能重新赋值;如果值是引用类型的,我们可以改变其属性。
const a = 100; const list = [];list[0] = 10;console.log(list); // [10]const obj = {a:100};obj.name = 'apple';obj.a = 10000;console.log(obj); // {a:10000,name:'apple'}
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